东瀛幻想乡_日本游戏文化的次元突破与创新探索
一、游戏介绍:幻想乡的次元突破东方Project作为日本同人文化“三大奇迹”之一,由ZUN(太田顺也)主导开发,以弹幕射击为核心玩法,构建了名为“幻想乡”的架空世界。其世界观融合日本神话、民间传说与原创设定,形成独特的“东方美学”体系。核心...
一、游戏介绍:幻想乡的次元突破东方Project作为日本同人文化“三大奇迹”之一,由ZUN(太田顺也)主导开发,以弹幕射击为核心玩法,构建了名为“幻想乡”的架空世界。其世界观融合日本神话、民间传说与原创设定,形成独特的“东方美学”体系。核心...